RAMMS 山地灾害动力模拟系列:Avalanche 雪崩与 Debrisflow 泥石流模块已升级至 2.1,结合落石及扩展模型评估运动与影响范围。
雪崩与泥石流模块 2.1 · 2.1.07 ·
下载 RAMMS 2.1.07 官方发布说明(英文 PDF)阅读新版功能图解与升级指南查看 RAMMS 全部程序RAMMS 快速运动物质与自然灾害模拟:产品概述
RAMMS 的 Avalanche 雪崩与 Debrisflow 泥石流模块已更新至 2.1,提供新版界面、可选 NVIDIA GPU 加速及专项分析改进。
2.1 新版界面与项目向导,改进文件路径处理并提供操作日志。 可选 NVIDIA GPU 加速;计算仍支持 CPU,实际加速取决于硬件和情景规模。 新增单位宽度冲击荷载(kN/m),结合流深与冲击压力分析。
2026 年 10 月 2 日发布的 2.1.07 修复堆积加入 DEM 后的旋转问题,以及仅保存最大值、批量计算和异常 GeoTIFF 标签导致的崩溃,并改进 CPU/GPU 求解器稳定性。
特点与优势
2.1 新版界面与项目组织
新版界面配合项目向导、文件路径改进和操作日志,帮助组织地形、输入情景与计算记录。
可选 NVIDIA GPU 加速
在适用硬件与情景下使用 NVIDIA GPU 加速,也可采用 CPU 计算;效率取决于硬件和模型规模。
单位宽度冲击荷载
由流深与冲击压力计算单位宽度冲击荷载(kN/m),为比较不同流深条件下的荷载提供补充指标。
2.1 模块专项改进
Avalanche 新增 PRA 相对释放倾向图;Debrisflow 改善斜向剖面流量精度,并避免剖面绘制方向影响结果。
模型、界面与分析成果
通过实际软件图示了解建模方式与分析结果。
核心功能与分析能力
RAMMS 的 Avalanche 雪崩与 Debrisflow 泥石流模块已更新至 2.1,提供新版界面、可选 NVIDIA GPU 加速及专项分析改进。
2.1 新版界面与项目组织
新版界面配合项目向导、文件路径改进和操作日志,帮助组织地形、输入情景与计算记录。
可选 NVIDIA GPU 加速
在适用硬件与情景下使用 NVIDIA GPU 加速,也可采用 CPU 计算;效率取决于硬件和模型规模。
单位宽度冲击荷载
由流深与冲击压力计算单位宽度冲击荷载(kN/m),为比较不同流深条件下的荷载提供补充指标。
2.1 模块专项改进
Avalanche 新增 PRA 相对释放倾向图;Debrisflow 改善斜向剖面流量精度,并避免剖面绘制方向影响结果。
雪崩:Avalanche
以密实雪崩流动为主要对象,在地形上计算流深、速度和冲击相关结果,并通过释放区与摩擦参数描述情景。
泥石流:Debrisflow
可通过释放块或流量过程线定义物质输入,结合地形和摩擦特征研究泥石流运动、侵蚀及堆积。
落石:Rockfall
采用三维岩块形状及刚体接触表达落石运动,研究地面、森林和障碍物对轨迹与能量的作用。
混合雪崩:Extended
进一步表达密实核心、粉雪云、卷入以及温度相关过程,研究复杂雪崩对地形与植被的作用。
岩冰崩:RockIce
Beta 模型针对岩石、冰、雪和水混合运动,考虑融化和卷入,以帮助分析堆积物再动等复杂高山灾害。

功能要点
- 2.1 新版界面与项目向导,改进文件路径处理并提供操作日志。
- 可选 NVIDIA GPU 加速;计算仍支持 CPU,实际加速取决于硬件和情景规模。
- 新增单位宽度冲击荷载(kN/m),结合流深与冲击压力分析。
- Avalanche 新增 PRA 潜在释放区相对倾向图;Debrisflow 改进斜向剖面流量计算,结果不依赖剖面绘制方向。
- Avalanche:雪崩释放、运动、压力与防护措施影响分析。
- Debrisflow:复杂地形上泥石流运动、流深、速度和冲击过程模拟。
- Rockfall:三维落石轨迹、地形/障碍物碰撞与大规模统计分析。
- RockIce:岩、冰、雪和水多相混合及级联灾害过程模拟。
- Extended:面向研究与扩展过程的高级模型能力。
- 统一使用数字地形、释放条件和材料参数评估运动范围及减灾设施。
程序、模块与关联工具
按分析任务了解各程序的用途,进入模块页面查看完整功能、模型图示与应用说明。
Avalanche · 雪崩
RAMMS::Avalanche 2.1 在数字地形上分析雪崩运动、流深、速度与压力,并以 PRA 相对释放倾向辅助源区研究。
- 2.1 新版界面与项目组织
- 可选 NVIDIA GPU 加速
- 单位宽度冲击荷载
Debrisflow · 泥石流
RAMMS::Debrisflow 2.1 通过释放体或流量过程线分析泥石流运动、侵蚀和堆积,改进斜向剖面的流量计算。
- 2.1 新版界面与项目组织
- 可选 NVIDIA GPU 加速
- 单位宽度冲击荷载
分类与选型对比
从所研究的问题、模型维度和分析方法出发,选择适合当前工程阶段的工具。
| 程序 / 模块 | 面向的问题 | 分析能力 |
|---|---|---|
| RAMMS::Avalanche | 雪崩危险性制图 / 山地交通 / 基础设施选址 | 流深、速度与冲击压力;运动范围与停止/堆积位置 |
| RAMMS::Debrisflow | 沟道与沟口危险性 / 拦挡与导流方案 / 多期泥石流 | 最大流深、流速与影响范围;堆积与侵蚀分析结果、GIS 数据 |
| RAMMS::Rockfall | 公路铁路边坡 / 山地落石 / 防护设施评估 | 轨迹、跳高、速度及转动;动能、冲击统计与报告 |
| RAMMS::Extended | 混合流雪崩 / 粉雪云影响 / 森林与设施相互作用 | 核心和粉雪云运动;质量、温度与冲击相关结果 |
| RAMMS::RockIce | 岩冰崩 / 冰川失稳 / 高山灾害链 | 混合体运动与堆积;温度、冰融化及含水状态 |
为什么不能只用一个模型计算全部灾害?
连续流动的雪崩、泥石流与离散岩块落石采用不同的物理描述、材料参数和初始条件。应先确定灾害类型,再选对应模块。
工程应用与使用说明
RAMMS 的 Avalanche 雪崩与 Debrisflow 泥石流模块已更新至 2.1,提供新版界面、可选 NVIDIA GPU 加速及专项分析改进。
2.1 版本:建模与计算流程升级
2.1 新版界面与项目向导,改进文件路径处理并提供操作日志。 可选 NVIDIA GPU 加速;计算仍支持 CPU,实际加速取决于硬件和情景规模。 新增单位宽度冲击荷载(kN/m),结合流深与冲击压力分析。
2.1.07 稳定性更新
2026 年 10 月 2 日发布的 2.1.07 修复堆积加入 DEM 后的旋转问题,以及仅保存最大值、批量计算和异常 GeoTIFF 标签导致的崩溃,并改进 CPU/GPU 求解器稳定性。
雪崩与泥石流专项改进
Avalanche 新增 PRA 潜在释放区相对倾向图;Debrisflow 改进斜向剖面流量计算,结果不依赖剖面绘制方向。
真实地形上的快速物质运动
RAMMS 是基于物理过程的山地灾害模拟框架。Avalanche、Debrisflow 和 Rockfall 分别针对雪崩、泥石流和落石,结合数字地形研究运动范围、速度、流深、能量或压力。
风险评估与减灾方案
模型可用于构建事件情景、绘制危险范围,并比较森林、导流堤、挡坝或防护结构对运动过程的影响。输入参数和释放条件应通过调查、历史事件或反演校准。
RockIce 与级联过程
RockIce 面向高山岩冰混合事件,可描述岩、冰、雪和水的组合,计算温度演化、融水及沉积物再次转化为泥石流的可能过程,用于复杂级联灾害研究。
典型应用场景
山地交通与聚落
比较释放情景、运动路径和可能受影响的位置。
灾害复盘与防护方案
用记录事件校准模型,再比较不同情景和地形防护措施。








