RAMMS::Avalanche 雪崩和 RAMMS::Debrisflow 泥石流模块已升级到 2.1。2026 年 9 月 19 日发布的 2.1.06 带来界面、GPU 计算和分析工具升级;10 月 2 日发布的 2.1.07 进一步修复地形处理、批量计算及求解器问题。本文结合更新日志和当前官方手册,译述新版功能并说明建模、结果检查与升级时的使用要点,配有可放大的实际界面和结果图。
版本范围:区分功能升级与维护更新
本篇的 2.1 更新针对 Avalanche 与 Debrisflow。两者共享的操作与计算改进先于各模块专项功能介绍。Rockfall、Extended 和 RockIce 使用各自的版本及发布说明,不能据此统一标为 2.1.07。旧案例和旧教程中的原始版本号仍予以保留,便于追溯计算条件。
- 2.1.06:新版 GUI、可选 GPU、项目向导、分析与结果表达升级。
- 2.1.07:地形、输出、批量与 CPU/GPU 稳定性修复,泥石流手册补充雪泥流建模章节。
- 本站文章日期是内容发布时间;上述日期分别是厂商版本发布日期。
新版界面与项目向导:先组织工程,再选择地形
新版重构图形界面并调整工具栏。项目向导集中设置工程名称、保存目录、DEM 文件和项目描述;DEM 设置可查看空间信息或裁剪地形。项目目录与分析工况应清楚命名,在描述中记录地形来源、调查时间和建模目的,方便后续多人协作或重复分析。图中的 5 m 为示例设置,不能作为所有雪崩或泥石流项目的推荐网格。

文件路径与地形准备:减少数据访问问题
2.1 改进了带空格及非 ASCII 字符的文件路径支持,减少本地化目录和云盘路径引起的访问问题。建立项目后仍应确认地形文件可在本机完整读取、坐标系统与单位一致,并保留输入数据副本。将粗 DEM 重采样到更细网格只能改变栅格间距,不能恢复原始地形中不存在的沟道、堤坝或道路细节。
可选 NVIDIA GPU:核对硬件与实际求解器
新版可把主计算交给兼容的 NVIDIA GPU。自动模式会根据设备及模型规模选择 GPU 或 CPU,小模型可能继续使用 CPU。当前手册列出 Pascal、Turing、Ampere、Ada Lovelace 和 Blackwell 架构支持,并要求合适的驱动与足够可用显存。GPU 是可选计算路径;实际加速程度取决于网格规模、设备和工况,不能把某个案例耗时当作所有工程的性能承诺。
- Additional Preferences 中可使用 SOLVER CPU 或 SOLVER GPU 指定计算路径;默认自动选择。
- 输出日志记录实际求解器;GPU 计算还可检查设备名称与计算单元数。
- 比较 CPU/GPU 结果时允许常规浮点舍入差异,并确保输入、网格和停止条件一致。

CPU 线程数:按任务与电脑负载分配资源
计算线程数现在可以由用户设置,默认使用系统可用线程的约三分之二。运行多个工况或同时处理 GIS 数据时,合理分配线程可以减少任务间资源争用。线程数不是 DEM 分辨率,也不改变释放体或摩擦参数;进行性能对比时应分别记录线程、求解器和计算单元数。

冲击线荷载:结合流深理解结构作用
2.1 新增单位宽度冲击荷载。压力 p 的单位为 kPa(kN/m²),结合流深 h 得到线荷载 p′ = p × h,单位为 kN/m。即使压力相近,较深的流动也可能产生不同的单位宽度荷载。手册说明线荷载按每个时间步的压力和流深计算,不能直接用独立求得的最大压力与最大流深相乘,因为两个峰值可能出现在不同时间。
- 读取图表时核对单位:下图线荷载纵轴使用 MN/m,1 MN/m = 1000 kN/m。
- 同时检查线荷载时程和流深时程,识别冲击持续时间与峰值位置。
- 这是平均分布荷载指标;用于墙体或防护工程时还须结合结构几何、作用位置与设计条件。

Avalanche:PRA 潜在释放区相对倾向
PRA(Potential Release Area)利用 DEM 地形分析和模糊逻辑,显示地形与典型雪崩释放区特征的相对符合程度。手册介绍的筛选条件包括坡度范围、森林排除、可选高程限制和山脊排除;坡度与粗糙度适宜性进一步形成分级结果。它可辅助源区识别、情景划分和合理性检查,但还需要现场调查、积雪条件及历史事件资料。
- 0.75–1.00 表示较高相对释放适宜性,不代表 75%–100% 的雪崩发生概率。
- 可通过 Input → Release Area → Set PRA parameters 核对参数;分类栅格 class_pra.tif 保存于项目目录。
- 释放区范围和释放厚度仍需单独确定,不能只凭图中颜色直接设置工程输入。

Debrisflow:斜向剖面流量计算更准确
剖面流量计算现在使用剖面在每个相交网格单元内的实际长度。沿 X 或 Y 网格轴的剖面保持原有结果,斜向及对角剖面获得改进,且结果不再依赖绘制方向。开展沟道流量评价时,应选取合适断面并记录位置与方向;手册建议剖面大致垂直于主流方向,结果可按模拟时间检查并导出 CSV。
- 旧工况在斜向剖面上的流量可能变化,升级后应重新计算并核对。
- 比较工况时使用同一剖面、同一坐标与同一输出时间,避免把位置变化误判为版本差异。
- 图中流量 90.40 m³/s 和时间 105 s 仅属于示例工况。

活动日志与模块恢复:提高操作可追溯性
活动日志记录 Avalanche 与 Debrisflow 中的重要操作,可通过 Track → Activity Log → Show All Activity 查看,并按操作类型筛选。它适合追踪文件、重建处理步骤和检查工程修改;计算输出日志则用于核对实际求解器、输入参数和停止原因,两者用途不同。新版还改进多用户模块访问与异常会话恢复,减少崩溃后模块持续占用的问题。
GIS 与显示:世界文件、色标和三维导航
软件可由带地理参考的 GeoTIFF 生成 .tfw 世界文件,帮助外部地图及影像叠加。世界文件描述栅格定位,不能代替坐标系统检查。色标文字和刻度随背景调整颜色,黑色背景使用白色文字,其它背景使用黑色文字;三维视图可按住 Shift 并拖动鼠标旋转地形。Avalanche 的 μ/ξ 摩擦参数图显示速度也得到改善,特别适用于较大计算区域。
停止判据变化:重点检查仍在运动的质量
质心停止判据现在以网格动量而非流深加权,更着重追踪仍在运动的物质。升级旧模型时,即使释放体和摩擦参数相同,停止时刻也应重新核对。查看输出日志中的停止原因,区分低运动通量停止与到达设定结束时间;若只是时间上限结束,应检查延长计算后运动范围是否继续增加。
2.1.07:地形、输出与批量计算修复
维护版修复了把堆积加入 DEM 后地形旋转、仅保存最大值时崩溃、启动批量模拟时崩溃,以及无效 GeoTIFF 标签引起崩溃的问题。对需要叠加既有堆积再评价后续事件的项目,应先检查更新后的 DEM 位置、方向与范围;对批量情景,应先跑通一个代表工况,再扩大任务集合。
- 修复 GPU 网格边缘数据的内存索引问题,以及 CPU/GPU 边界出流检测中的并行处理问题。
- 改进 GPU 可用显存及设备信息检查;无法安全查询设备时自动退回 CPU 并给出清晰错误信息。
- 仅保存最大值适合目标明确的输出任务;需要动画或时程分析时应保留相应时间步结果。
泥石流手册新增雪泥流建模专题
更新日志指出泥石流手册新增 Slush Flows(雪泥流)专题,讨论富水积雪流动的源区识别、建模和参数校准。该专题基于 Jaedicke 与 Sandersen(2021)及 Kronholm(2021)相关报告。它是现有模块的应用指导扩充,并非新增一个独立求解器;也不能直接把干雪雪崩或普通泥石流参数照搬到雪水混合流。
安装升级:使用完整安装程序并保留对比工况
由 1.8 系列升级到 2.1 时,厂商建议关闭 RAMMS,下载当前完整安装程序并覆盖现有安装。旧版程序内更新可能因文件覆盖或权限问题混用新旧程序文件,出现界面错误。升级前备份工程、地形、参数与关键成果;升级后用保留的代表案例检查文件读取、模块授权、求解器和结果。需要历史兼容性时,先保留原计算环境的记录。
- 先运行单工况,再验证批量任务、仅最大值输出和堆积更新地形等日常操作。
- 复核斜向剖面流量、停止时间和线荷载时程,记录新旧结果差异及原因。
- 当前手册列出 Windows 10/11 64 位、8 GB 内存等基本要求;大模型仍需按规模配置资源。
文档与工程应用:从更新要点到完整操作
下方提供完整官方英文更新日志、雪崩与泥石流用户手册,以及对应产品页面。更新日志保留历史版本条目,阅读时请先定位 2.1.07 和 2.1.06;两本手册还介绍地形准备、释放条件、摩擦参数、结果分析和案例操作。工程计算应结合调查资料确定输入,并对流深、流速、影响范围和堆积等多项成果进行核对,而不是只比较一张最终云图。

